Titre : | Ecrire un scénario interactif : jeux vidéo, escape games, serious games | Type de document : | Monographie | Auteurs : | Pierre Lacombe, Auteur ; Gabriel Féraud, Auteur ; Clément Rivière, Auteur | Editeur : | Paris : Eyrolles | Année de publication : | 2019 | Pages : | 238 p. | ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-212-57100-4 | Prix : | 25 € | Langues : | Français (fre) | Descripteurs (mots clés) : | [Thésaurus HELB]:Cinématographie:écriture de scénario [Thésaurus HELB]:Cinématographie:écriture interactive [Thésaurus Mesh]Jeux vidéo
| Résumé : | Le jeu vidéo est devenu le premier produit culturel mondial. La narration y a enfin pris toute sa place. Découvrez-en les coulisses, embrassez votre créativité et plongez dans un atelier d'écriture unique guidé par les plus grands scénaristes interactifs. Avec La scénarisation interactive, le spectateur devient acteur de l'oeuvre. Grâce à cette narration, on parvient à faire passer des messages encore plus forts, car c'est le joueur qui expérimente ses propres choix et en subit les conséquences.
C'est la narration ultime. Que vous soyez amateur/rice de jeux vidéo, étudiant(e) ou professionnel(le), découvrez comment créer des expériences personnalisées plus immersives que jamais et offrez à votre joueur/se l'opportunité à travers ses choix d'écrire son propre destin. Les méthodes, stratégies et secrets de ce nouvel art vous attendent. Pour partir à leur rencontre, rendez-vous à la page 1. | Permalink : | https://bibliotheque.helb-prigogine.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id= |
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