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L’utilisation du serious gaming dans l’apprentissage de l’informatique / Raphaël Millet
Titre : L’utilisation du serious gaming dans l’apprentissage de l’informatique Type de document : TFE Auteurs : Raphaël Millet, Auteur ; Imen Ben Hnia, Promoteur Editeur : Bruxelles : Haute Ecole Libre de Bruxelles Ilya Prigogine Année de publication : 2022 Pages : 52 p. TFE + 50 p. CODE Langues : Français (fre) Descripteurs (mots clés) : [Thésaurus HELB]:Informatique:serious game (informatique)
[Thésaurus HELB]:Pédagogie:jeu vidéo éducatifRésumé : Les jeux vidéos sont devenus depuis plusieurs années l’un des divertissements les plus populaires surpassant les industries du cinéma et de la musique en termes de ventes. Leur utilisation
dans le cadre de l’apprentissage via des jeux vidéo éducatifs nommés « serious-game » a permis de
démontrer leur efficacité à travers divers succès du genre. L’objectif de ce document est d’analyser
si cette méthode d’apprentissage par le jeu est applicable à l’enseignement de l’informatique en
étudiant les codes de ce type de jeu et en concevant un serious-game sur base de ceux-ci.
Le début de ce document est dédié à déterminer la pertinence de l’utilisation des jeux vidéo éducatifs dans l’apprentissage de savoirs académiques. Et sert également à analyser l’efficacité de l’enseignement de l’informatique par cette technique pédagogique en s’appuyant sur des
exemples.
La suite du document est dédiée à l’analyse du jeu mobile développé dans le cadre de ce travail
sur bases des différentes techniques utilisées par les serious-games pour mélanger l’éducationnel
et le ludique. Le jeu développé est une application mobile réalisée en java 1.8 ayant pour objectif
d’introduire les étudiants de collège aux bases de l’informatique et de la programmation. L’analyse
de ce prototype démontre l’importance d’une compréhension approfondie des besoins du public
cible afin concevoir des systèmes de jeu attrayant et remplissant leur rôle pédagogique.
Enfin des tests ont été menés pour déterminer l’efficacité du jeu développé auprès du public
cible.Domaine TFE : Baccalauréat en Informatique de gestion Permalink : https://bibliotheque.helb-prigogine.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id= Exemplaires
Cote Support Localisation Section Disponibilité MIL TFE La Plaine - TFE Informatique En ligne (via portail HELB)
Exclu du prêt